刺客信条影争议:育碧如何平衡“正史模式”与历史真实性?

2025-02-25 11:18:12

《刺客信条:影》(Assassins Creed Shadows)自公布以来就备受争议,其核心在于育碧引入的“正史模式”。该模式将锁定玩家的选择,强制剧情走向官方预设的“正史”线路,而非真实历史。此举引发了媒体和玩家的质疑,尤其针对育碧对日本封建时期刻画的准确性。

近日,育碧创意总监Jonathan Dumont在接受采访时回应了这些争议,并强调《刺客信条》系列旨在激发玩家对历史的探索热情。

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当被问及育碧如何定义“忠于历史”时,Dumont解释说:“‘忠于历史’并非指对史实的完全复制,而是指对特定历史时期氛围和细节的逼真还原。《刺客信条》系列本质上是虚构的,它提供的是一个基于历史背景的架空故事,我们希望通过这种方式激发玩家的好奇心,鼓励他们进一步探索真正的历史,例如参观博物馆等。”

制作人Marc-Alexis Côté补充道,《刺客信条》系列自2007年首作发布以来,就一直定位于虚构历史小说。作为一款娱乐产品,游戏需要加入一些虚构元素以增强趣味性和可玩性。Dumont进一步强调:“我们力求在《刺客信条》的虚构故事与真实历史背景之间找到平衡点,为玩家打造引人入胜的游戏体验。”

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