昙花一现的“GTA杀手”:喋血赌城的兴衰

2025-03-17 17:28:18

在2000年代中期,许多玩家都期待着能出现一款足以挑战,甚至超越《GTA》系列的游戏。一些游戏成功地做到了,例如《大逃亡》、《正当防卫》和《黑道圣徒》。然而,也有一些充满潜力的项目最终却销声匿迹,《喋血赌城》就是其中之一。

由英国Steel Monkeys工作室开发的《喋血赌城》曾被寄予厚望。这家工作室曾参与过《越野赛大师》、《雪佛莱赛车》等游戏的开发,虽然这些作品质量不错,但都未能达到《GTA》系列的高度。他们希望通过《喋血赌城》改变这一现状。

image.png

游戏的故事设定在21世纪初的美国,玩家将扮演一位名叫文尼的男子。文尼在出狱后不久便得知弟弟托尼卷入了一场巨大的麻烦,为了拯救弟弟,文尼踏上了一段危险的旅程,并最终卷入了一场波及全美的犯罪阴谋。

开发者曾透露,游戏的主要剧情围绕着文尼前往拉斯维加斯的旅程展开,他只有两天时间来完成这段旅程。除了拉斯维加斯,文尼还会造访其他城市,其中最引人注目的是纽约。

在游戏公布之初,《喋血赌城》凭借其惊人的画面质量吸引了众多关注,甚至被一些人称为“GTA的仿制品”。许多玩家都期待着它能与《GTA4》一较高下。

然而,《喋血赌城》的开发过程却充满了坎坷。该项目于2003年启动,在格拉斯哥工作室关闭后,开发工作转移到了明斯克分部。为了打造逼真的游戏效果,Steel Monkeys采用了当时先进的AGEIA PhysX物理引擎和SpeedTreeRT植被渲染技术,甚至还购买了两套动作捕捉系统。

起初,《喋血赌城》计划登陆PC平台,但后来官方确认游戏也将登陆PS3和Xbox 360。2008年6月,PS3版本的发布被推迟,而PC和Xbox 360版本据称已接近完成。

然而,开发者并没有公布更多游戏细节或实际演示画面。2009年2月,Steel Monkeys向IGN确认游戏仍在开发中,但进展缓慢。

2012年,《喋血赌城》再次出现在公众视野中,工作室的网站和推特账号宣布游戏正在进行Beta测试。关于这款游戏的最后一次公开消息是在2015年左右,当时工作室网站仍然显示游戏处于开发阶段。

Steel Monkeys的格拉斯哥团队解散后,明斯克分部成为工作室的唯一组成部分。遗憾的是,关于工作室和《喋血赌城》开发团队的后续信息非常有限。工作室的Facebook主页最后一次更新是在2017年,其官方网站也已无法访问。虽然领英上的信息显示该公司仍在运营,但这很可能是过时的信息。

如今,《喋血赌城》的命运仍然扑朔迷离,它是否还有机会与玩家见面仍然是一个未知数。

上一篇
下一篇